A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
Câu 32. Định nghĩa về lỗi cú pháp.
A. Lỗi xảy ra trong trường hợp chương trình hoạt động nhưng đưa ra kết quả sai.
B. Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.
C. Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
D. Là lỗi viết chương trình, câu lệnh sai cú pháp dẫn đến chương trình không hoạt động.
Câu 33. Định nghĩa về lỗi logic.
A. Lỗi xảy ra trong trường hợp chương trình hoạt động nhưng đưa ra kết quả sai.
B. Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.
C. Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
D. Là lỗi viết chương trình, câu lệnh sai cú pháp dẫn đến chương trình không hoạt động.
Câu 34. Đâu là lỗi cú pháp?
A. Khi các câu lệnh trong chương trình được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản.
B. Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.
C. Lệnh viết sai so với ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
D. Cả 3 đáp án trên.
Câu 35. Đâu là lỗi logic?
A. Khi các câu lệnh trong chương trình được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản.
B. Các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.
C. Lệnh viết sai so với ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
D. Cả 3 đáp án trên.
Câu 36. Phương pháp phổ biến để phát hiện lỗi logic trong chương trình là gì?
A. Tập trung vào những khối lệnh trực tiếp gây ra lỗi và những khối lệnh liên quan logic đến nó theo các cấu trúc điều khiển.
B. Chạy chương trình từng bước, kết hợp theo dõi sự thay đổi của các biến, các giá trị đầu ra và so sánh với các giá trị tính được theo cách thủ công.
C. Cả A và B.
Câu 37. Mục đích của việc chảy thử chương trình là gì?
A. A. Gợi ý nội dung cho bài trình chiếu.
B. Nhằm phát hiện những tình huống bất thường (được gọi là lỗi) khi thực hiện chương trình.
C. Cung cấp công cụ đề chèn thêm văn bản, điều chỉnh độ sáng, tối, tương phản, làm mờ, sắc nét,…
D. Sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.
Quảng cáo
1 câu trả lời 485
Câu 31. Lỗi chương trình phân thành mấy loại?
Đáp án: C. 3
Gồm có: lỗi cú pháp (syntax error), lỗi logic (logic error), và lỗi thời gian chạy (runtime error).
Câu 32. Định nghĩa về lỗi cú pháp.
Đáp án: D. Là lỗi viết chương trình, câu lệnh sai cú pháp dẫn đến chương trình không hoạt động.
Lỗi cú pháp xảy ra khi người lập trình viết sai quy tắc của ngôn ngữ lập trình, khiến chương trình không thể biên dịch hoặc thực thi.
Câu 33. Định nghĩa về lỗi logic.
Đáp án: A. Lỗi xảy ra trong trường hợp chương trình hoạt động nhưng đưa ra kết quả sai.
Lỗi logic là khi chương trình chạy không báo lỗi, nhưng kết quả không đúng như mong đợi do sai sót trong tư duy, thuật toán.
Câu 34. Đâu là lỗi cú pháp?
Đáp án: C. Lệnh viết sai so với ngôn ngữ lập trình, làm cho chương trình không hoạt động.
Câu 35. Đâu là lỗi logic?
Đáp án: A. Khi các câu lệnh trong chương trình được viết đúng cú pháp nhưng thực hiện không đúng kịch bản.
Câu 36. Phương pháp phổ biến để phát hiện lỗi logic trong chương trình là gì?
Đáp án: C. Cả A và B
Bao gồm:
Phân tích logic theo cấu trúc điều khiển,
Chạy từng bước (debug), theo dõi biến và kết quả.
Câu 37. Mục đích của việc chạy thử chương trình là gì?
Đáp án: B. Nhằm phát hiện những tình huống bất thường (được gọi là lỗi) khi thực hiện chương trình.
Quảng cáo
Bạn muốn hỏi bài tập?
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
103198
-
Hỏi từ APP VIETJACK78870
-
Hỏi từ APP VIETJACK71786
-
Hỏi từ APP VIETJACK60081
-
Hỏi từ APP VIETJACK45961
-
36820
