Quảng cáo
4 câu trả lời 233
Đúng.
Biến là nơi lưu trữ giá trị trong quá trình chương trình chạy. Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, tùy theo thao tác của người dùng hoặc logic xử lý của chương trình.
Ví dụ:
Trong Scratch hoặc Python:
python
Sao chépChỉnh sửa
diem = 10
diem = diem + 5 # biến 'diem' giờ có giá trị 15
Trong lập trình, biến là một vùng nhớ được đặt tên, được sử dụng để lưu trữ dữ liệu. Dữ liệu này có thể thay đổi trong quá trình thực thi chương trình.
Các loại giá trị mà biến có thể chứa:
Số nguyên (Integer): Các số không có phần thập phân, ví dụ: 1, -5, 100.
Số thực (Float): Các số có phần thập phân, ví dụ: 3.14, -2.5, 0.0.
Ký tự (Character): Một chữ cái, một chữ số hoặc một ký hiệu đặc biệt, ví dụ: 'a', 'B', '9', '$'.
Chuỗi (String): Một dãy các ký tự, ví dụ: "Hello", "World", "123".
Boolean (Logic): Giá trị đúng (True) hoặc sai (False).
Mảng (Array): Một tập hợp các phần tử có cùng kiểu dữ liệu, được sắp xếp theo một thứ tự nhất định.
Đối tượng (Object): Một thực thể phức tạp hơn, có thể chứa nhiều thuộc tính và phương thức.
Như vậy, biến có thể chứa giá trị đúng hoặc sai (kiểu Boolean), nhưng đó chỉ là một trong số các loại giá trị mà biến có thể lưu trữ.
Đúng.
Biến là nơi lưu trữ giá trị trong quá trình chương trình chạy. Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, tùy theo thao tác của người dùng hoặc logic xử lý của chương trình.
Ví dụ:
Trong Scratch hoặc Python:
python
Sao chépChỉnh sửa
diem = 10
diem = diem + 5 # biến 'diem' giờ có giá trị 15
Quảng cáo
Bạn muốn hỏi bài tập?
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
Hỏi từ APP VIETJACK8424
