Trong các chương trình trò chơi truyền hình, người dẫn chương trình thường đếm ngược để bắt đầu trò chơi
Trả lời Bài 2 trang 83 Tin học lớp 10 sách Cánh Diều, chi tiết sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập Tin học 10
Giải bài tập Tin học lớp 10 Bài 8: Câu lệnh lặp
Bài 2 trang 83 Tin học lớp 10: Trong các chương trình trò chơi truyền hình, người dẫn chương trình thường đếm ngược để bắt đầu trò chơi. Em hãy viết chương trình nhập một số nguyên n, Sau đó in ra các giá trị từ n về 1 để mô phỏng quá trình đếm ngược (Hình 7).
Trả lời:
Chương trình: |
|
Kết quả |
|
|
|
Vận dụng
Xem thêm các bài giải sách giáo khoa Tin học 10 bộ sách Cánh Diều hay, chi tiết khác:
Bài 1 trang 83 Tin học lớp 10: Em hãy dự đoán chương trình hình bên đưa ra màn hình những gì...
Bài viết liên quan
- Giải Tin học 10 (Cánh diều) Bài 12: Kiểu dữ liệu Xâu ký tự - xử lý xâu ký tự
- Giải Tin học 10 (Cánh diều) Bài 13: Thực hành dữ liệu kiểu xâu
- Làm quen với câu lệnh lặp trong python, Em hãy dự đoán xem chương trình ở Hình 1 sau đây sẽ đưa ra màn hình những gì
- Đếm các ước thực sự của một số nguyên Bạn Hà viết chương trình ở Hình 2 để đếm xem số nguyên n nhập vào từ bàn phím có bao nhiêu nước số thực sự
- Nhập dữ liệu có kiểm tra Tham khảo chương trình ở Ví dụ 5 trong bài 8, em hãy viết chương trình yêu cầu người dùng nhập một số nguyên lớn hơn 1 000 000