2-hai nhân vật cùng nói lời hát "Cháu yêu bà" (Bà ơi bà! Cháu yêu bà lắm. Tóc bà trắng, màu trắng như mây. Cháu yêu bà, cháu nắm bàn tay. Khi cháu vâng lời cháu biết bà vui.)- mỗi nhân vật một câu hát (sử dụng lệnh đợi sau mỗi câu hát )
3-như dự án với tên "chào hỏi.sb3".
Quảng cáo
2 câu trả lời 154
Bước 1: Tạo dự án Scratch mới
Mở trình duyệt web của bạn và truy cập trang web Scratch: https://scratch.mit.edu/
Nhấp vào nút "Create" (Tạo) ở góc trên bên trái của trang. Một dự án Scratch mới sẽ được mở.
Bạn sẽ thấy nhân vật mặc định là chú mèo Scratch. Chúng ta sẽ sử dụng nhân vật này và thêm một nhân vật nữa.
Bước 2: Viết chương trình cho 2 nhân vật hỏi tên nhau và chào nhau
Lập trình cho Nhân vật 1 (Mèo Scratch):
Thêm sự kiện bắt đầu: Kéo khối lệnh "when green flag clicked" (khi cờ xanh được nhấp) từ nhóm lệnh "Events" (Sự kiện) vào khu vực lập trình của Nhân vật 1.
Hỏi tên:
Kéo khối lệnh "ask [What's your name?] and wait" (hỏi [Tên bạn là gì?] và đợi) từ nhóm lệnh "Sensing" (Cảm biến) và gắn nó vào sau khối "when green flag clicked".
Thay đổi nội dung câu hỏi thành "Chào bạn! Tên của bạn là gì?".
Chào Nhân vật 2 và nói tên của mình:
Kéo khối lệnh "say [Hello!] for [2] seconds" (nói [Xin chào!] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" (Hiển thị) và gắn nó vào sau khối "ask...".
Thay đổi nội dung thành "Chào [answer]! Mình là Mèo!". (Để chèn tên của Nhân vật 2, bạn kéo khối "answer" từ nhóm lệnh "Sensing" vào ô chữ "Hello!").
Thêm Nhân vật 2:
Ở phía dưới bên phải màn hình, nhấp vào biểu tượng "Choose a Sprite" (Chọn một nhân vật) (hình con mèo).
Chọn một nhân vật bạn thích từ thư viện Scratch (ví dụ: một người, một con vật khác). Nhấp vào nhân vật đó để thêm vào dự án.
Lập trình cho Nhân vật 2:
Thêm sự kiện bắt đầu: Kéo khối lệnh "when green flag clicked" (khi cờ xanh được nhấp) từ nhóm lệnh "Events" vào khu vực lập trình của Nhân vật 2.
Đợi Nhân vật 1 hỏi: Kéo khối lệnh "wait [1] seconds" (đợi [1] giây) từ nhóm lệnh "Control" (Điều khiển) và gắn nó vào sau khối "when green flag clicked". (Điều chỉnh thời gian đợi nếu cần để Nhân vật 1 hỏi xong).
Trả lời tên:
Kéo khối lệnh "say [I'm...] for [2] seconds" (nói [Tôi là...] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" và gắn nó vào sau khối "wait...".
Thay đổi nội dung thành tên bạn muốn cho nhân vật này (ví dụ: "Mình là Kitty!").
Chào Nhân vật 1:
Kéo khối lệnh "say [Hello!] for [2] seconds" (nói [Xin chào!] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" và gắn nó vào sau khối "say...".
Thay đổi nội dung thành "Chào Mèo!".
Bước 3: Hai nhân vật cùng nói lời hát "Cháu yêu bà" (mỗi nhân vật một câu hát)
Lập trình cho Nhân vật 1 (Mèo):
Gắn các khối lệnh sau vào cuối chuỗi lệnh hiện có của Nhân vật 1:"wait [1] seconds" (đợi [1] giây)
"say [Bà ơi bà!] for [2] seconds" (nói [Bà ơi bà!] trong [2] giây)
"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Tóc bà trắng, màu trắng như mây.] for [3] seconds" (nói [Tóc bà trắng, màu trắng như mây.] trong [3] giây)
Lập trình cho Nhân vật 2 (Kitty):
Gắn các khối lệnh sau vào cuối chuỗi lệnh hiện có của Nhân vật 2:"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Cháu yêu bà lắm.] for [2] seconds" (nói [Cháu yêu bà lắm.] trong [2] giây)
"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Cháu yêu bà, cháu nắm bàn tay.] for [3] seconds" (nói [Cháu yêu bà, cháu nắm bàn tay.] trong [3] giây)
"wait [3] seconds" (đợi [3] giây)
"say [Khi cháu vâng lời cháu biết bà vui.] for [3] seconds" (nói [Khi cháu vâng lời cháu biết bà vui.] trong [3] giây)
Giải thích về lệnh "đợi":
Chúng ta sử dụng khối lệnh "wait" (đợi) từ nhóm lệnh "Control" để đảm bảo các nhân vật nói các câu hát theo thứ tự và không bị chồng lên nhau. Thời gian đợi cần được điều chỉnh sao cho phù hợp với thời gian mỗi câu hát được hiển thị.
Bước 4: Lưu dự án với tên "chào hỏi.sb3"
Ở góc trên bên trái màn hình, nhấp vào biểu tượng "File" (Tệp).
Chọn "Save to your computer" (Lưu về máy tính của bạn).
Một hộp thoại sẽ xuất hiện. Đặt tên cho tệp là "chào hỏi.sb3".
Chọn vị trí bạn muốn lưu tệp trên máy tính của mình và nhấp vào nút "Save" (Lưu).
Vậy là bạn đã hoàn thành dự án Scratch theo yêu cầu! Khi bạn nhấp vào lá cờ xanh ở góc trên bên phải màn hình, hai nhân vật sẽ hỏi tên nhau, chào nhau và sau đó cùng nhau hát bài "Cháu yêu bà" với mỗi nhân vật nói một câu.
Bước 1: Tạo dự án Scratch mới
Mở trình duyệt web của bạn và truy cập trang web Scratch: https://scratch.mit.edu/
Nhấp vào nút "Create" (Tạo) ở góc trên bên trái của trang. Một dự án Scratch mới sẽ được mở.
Bạn sẽ thấy nhân vật mặc định là chú mèo Scratch. Chúng ta sẽ sử dụng nhân vật này và thêm một nhân vật nữa.
Bước 2: Viết chương trình cho 2 nhân vật hỏi tên nhau và chào nhau
Lập trình cho Nhân vật 1 (Mèo Scratch):
Thêm sự kiện bắt đầu: Kéo khối lệnh "when green flag clicked" (khi cờ xanh được nhấp) từ nhóm lệnh "Events" (Sự kiện) vào khu vực lập trình của Nhân vật 1.
Hỏi tên:
Kéo khối lệnh "ask [What's your name?] and wait" (hỏi [Tên bạn là gì?] và đợi) từ nhóm lệnh "Sensing" (Cảm biến) và gắn nó vào sau khối "when green flag clicked".
Thay đổi nội dung câu hỏi thành "Chào bạn! Tên của bạn là gì?".
Chào Nhân vật 2 và nói tên của mình:
Kéo khối lệnh "say [Hello!] for [2] seconds" (nói [Xin chào!] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" (Hiển thị) và gắn nó vào sau khối "ask...".
Thay đổi nội dung thành "Chào [answer]! Mình là Mèo!". (Để chèn tên của Nhân vật 2, bạn kéo khối "answer" từ nhóm lệnh "Sensing" vào ô chữ "Hello!").
Thêm Nhân vật 2:
Ở phía dưới bên phải màn hình, nhấp vào biểu tượng "Choose a Sprite" (Chọn một nhân vật) (hình con mèo).
Chọn một nhân vật bạn thích từ thư viện Scratch (ví dụ: một người, một con vật khác). Nhấp vào nhân vật đó để thêm vào dự án.
Lập trình cho Nhân vật 2:
Thêm sự kiện bắt đầu: Kéo khối lệnh "when green flag clicked" (khi cờ xanh được nhấp) từ nhóm lệnh "Events" vào khu vực lập trình của Nhân vật 2.
Đợi Nhân vật 1 hỏi: Kéo khối lệnh "wait [1] seconds" (đợi [1] giây) từ nhóm lệnh "Control" (Điều khiển) và gắn nó vào sau khối "when green flag clicked". (Điều chỉnh thời gian đợi nếu cần để Nhân vật 1 hỏi xong).
Trả lời tên:
Kéo khối lệnh "say [I'm...] for [2] seconds" (nói [Tôi là...] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" và gắn nó vào sau khối "wait...".
Thay đổi nội dung thành tên bạn muốn cho nhân vật này (ví dụ: "Mình là Kitty!").
Chào Nhân vật 1:
Kéo khối lệnh "say [Hello!] for [2] seconds" (nói [Xin chào!] trong [2] giây) từ nhóm lệnh "Looks" và gắn nó vào sau khối "say...".
Thay đổi nội dung thành "Chào Mèo!".
Bước 3: Hai nhân vật cùng nói lời hát "Cháu yêu bà" (mỗi nhân vật một câu hát)
Lập trình cho Nhân vật 1 (Mèo):
Gắn các khối lệnh sau vào cuối chuỗi lệnh hiện có của Nhân vật 1:"wait [1] seconds" (đợi [1] giây)
"say [Bà ơi bà!] for [2] seconds" (nói [Bà ơi bà!] trong [2] giây)
"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Tóc bà trắng, màu trắng như mây.] for [3] seconds" (nói [Tóc bà trắng, màu trắng như mây.] trong [3] giây)
Lập trình cho Nhân vật 2 (Kitty):
Gắn các khối lệnh sau vào cuối chuỗi lệnh hiện có của Nhân vật 2:"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Cháu yêu bà lắm.] for [2] seconds" (nói [Cháu yêu bà lắm.] trong [2] giây)
"wait [2] seconds" (đợi [2] giây)
"say [Cháu yêu bà, cháu nắm bàn tay.] for [3] seconds" (nói [Cháu yêu bà, cháu nắm bàn tay.] trong [3] giây)
"wait [3] seconds" (đợi [3] giây)
"say [Khi cháu vâng lời cháu biết bà vui.] for [3] seconds" (nói [Khi cháu vâng lời cháu biết bà vui.] trong [3] giây)
Giải thích về lệnh "đợi":
Chúng ta sử dụng khối lệnh "wait" (đợi) từ nhóm lệnh "Control" để đảm bảo các nhân vật nói các câu hát theo thứ tự và không bị chồng lên nhau. Thời gian đợi cần được điều chỉnh sao cho phù hợp với thời gian mỗi câu hát được hiển thị.
Bước 4: Lưu dự án với tên "chào hỏi.sb3"
Ở góc trên bên trái màn hình, nhấp vào biểu tượng "File" (Tệp).
Chọn "Save to your computer" (Lưu về máy tính của bạn).
Một hộp thoại sẽ xuất hiện. Đặt tên cho tệp là "chào hỏi.sb3".
Chọn vị trí bạn muốn lưu tệp trên máy tính của mình và nhấp vào nút "Save" (Lưu).
Vậy là bạn đã hoàn thành dự án Scratch theo yêu cầu! Khi bạn nhấp vào lá cờ xanh ở góc trên bên phải màn hình, hai nhân vật sẽ hỏi tên nhau, chào nhau và sau đó cùng nhau hát bài "Cháu yêu bà" với mỗi nhân vật nói một câu.
Quảng cáo
Bạn muốn hỏi bài tập?
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
Hỏi từ APP VIETJACK8413
