để vẽ được tam giác đều sau khi vẽ song mỗi cạnh nhân vật phải quay 1 góc có số đo là bao nhiêu
A. 30°
B. 60°
C.90°
D. 120°
A. 30°
B. 60°
C.90°
D. 120°
Quảng cáo
3 câu trả lời 1226
Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khi vẽ một hình lục giác đều, ta cần quay một góc sao cho sau 6 lần quay, nhân vật quay đủ một vòng 360°.
Công thức tính góc quay để vẽ một đa giác đều \( n \) cạnh:
\[
\text{Góc quay} = \frac{360^\circ}{n}
\]
Với hình lục giác đều (\( n = 6 \)):
\[
\text{Góc quay} = \frac{360^\circ}{6} = 60^\circ
\]
Đáp án đúng:
B. 60°
Quyen Nguyen
· 11 tháng trước
sai rồi Góc trong của tam giác đều: 180 ∘ × ( 3 − 2 ) 3 = 60 ∘ 3 180 ∘ ×(3−2) =60 ∘ Góc ngoài tương ứng (góc mà nhân vật cần quay): 180 ∘ − 60 ∘ = 120 ∘ 180 ∘ −60 ∘ =120 ∘
để vẽ được tam giác đều sau khi vẽ song mỗi cạnh nhân vật phải quay 1 góc có số đo là bao nhiêu
A. 30°
B. 60°
C.90°
D. 120°
A. 30°
B. 60°
C.90°
D. 120°
Quảng cáo
Bạn cần hỏi gì?
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
Hỏi từ APP VIETJACK
Đã trả lời bởi chuyên gia
45332 -
Hỏi từ APP VIETJACK
Đã trả lời bởi chuyên gia
34756 -
Đã trả lời bởi chuyên gia
30550 -
Hỏi từ APP VIETJACK28028
-
Hỏi từ APP VIETJACK
Đã trả lời bởi chuyên gia
22305
Gửi báo cáo thành công!
