VIẾT CHƯƠNG TRÌNH KIỂM TRA MỘT SỐ NHẬP TỪ BÀN PHÍM LÀ SỐ CHẴN HAY LẺ BẰNG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH SCRATCH
Quảng cáo
3 câu trả lời 913
Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, bạn có thể viết một chương trình đơn giản để kiểm tra xem một số nhập từ bàn phím là số chẵn hay số lẻ. Dưới đây là một hướng dẫn cách viết chương trình này:
Bước 1: Thiết lập giao diện
- Tạo một Sprite mới và chọn hình dạng cho nó.
- Tạo một khối "when green flag clicked" để bắt đầu chương trình.
Bước 2: Nhập số từ bàn phím
- Sử dụng khối "ask [question] and wait" để yêu cầu người dùng nhập một số từ bàn phím và chờ đợi đến khi họ nhập xong.
- Sử dụng khối "set [variable] to answer" để lưu giá trị được nhập vào một biến.
Bước 3: Kiểm tra số chẵn hay số lẻ
- Sử dụng khối "if then" để kiểm tra xem số vừa nhập có phải là số chẵn hay số lẻ.
- Sử dụng khối "mod" để kiểm tra phần dư của phép chia giữa số nhập và 2. Nếu phần dư bằng 0, số đó là số chẵn; ngược lại, nó là số lẻ.
Bước 4: Hiển thị kết quả
- Sử dụng khối "say [message] for (2) seconds" để hiển thị kết quả cho người dùng.
Dưới đây là một mẫu chương trình Scratch để kiểm tra số chẵn hay số lẻ:
whengreenflagclickedaskNhập một số:andwaitset[νmberv]→(answer)if
Lưu ý rằng đoạn mã này chỉ là một mẫu và có thể được điều chỉnh hoặc mở rộng để phù hợp với nhu cầu cụ thể của bạn.
Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, bạn có thể viết một chương trình đơn giản để kiểm tra xem một số nhập từ bàn phím là số chẵn hay số lẻ. Dưới đây là một hướng dẫn cách viết chương trình này:
Bước 1: Thiết lập giao diện
- Tạo một Sprite mới và chọn hình dạng cho nó.
- Tạo một khối "when green flag clicked" để bắt đầu chương trình.
Bước 2: Nhập số từ bàn phím
- Sử dụng khối "ask [question] and wait" để yêu cầu người dùng nhập một số từ bàn phím và chờ đợi đến khi họ nhập xong.
- Sử dụng khối "set [variable] to answer" để lưu giá trị được nhập vào một biến.
Bước 3: Kiểm tra số chẵn hay số lẻ
- Sử dụng khối "if then" để kiểm tra xem số vừa nhập có phải là số chẵn hay số lẻ.
- Sử dụng khối "mod" để kiểm tra phần dư của phép chia giữa số nhập và 2. Nếu phần dư bằng 0, số đó là số chẵn; ngược lại, nó là số lẻ.
Bước 4: Hiển thị kết quả
- Sử dụng khối "say [message] for (2) seconds" để hiển thị kết quả cho người dùng
Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, bạn có thể viết một chương trình đơn giản để kiểm tra xem một số nhập từ bàn phím là số chẵn hay số lẻ. Dưới đây là một hướng dẫn cách viết chương trình này:
Bước 1: Thiết lập giao diện
- Tạo một Sprite mới và chọn hình dạng cho nó.
- Tạo một khối "when green flag clicked" để bắt đầu chương trình.
Bước 2: Nhập số từ bàn phím
- Sử dụng khối "ask [question] and wait" để yêu cầu người dùng nhập một số từ bàn phím và chờ đợi đến khi họ nhập xong.
- Sử dụng khối "set [variable] to answer" để lưu giá trị được nhập vào một biến.
Bước 3: Kiểm tra số chẵn hay số lẻ
- Sử dụng khối "if then" để kiểm tra xem số vừa nhập có phải là số chẵn hay số lẻ.
- Sử dụng khối "mod" để kiểm tra phần dư của phép chia giữa số nhập và 2. Nếu phần dư bằng 0, số đó là số chẵn; ngược lại, nó là số lẻ.
Bước 4: Hiển thị kết quả
- Sử dụng khối "say [message] for (2) seconds" để hiển thị kết quả cho người dùng.
Dưới đây là một mẫu chương trình Scratch để kiểm tra số chẵn hay số lẻ:
Quảng cáo
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
1 8789