Quảng cáo
1 câu trả lời 808
Trong quy trình lập trình trực quan (đặc biệt là với công cụ kéo thả như Scratch, Blockly, hay phần mềm lập trình robot), bước tiếp theo sau khi viết mã lệnh (tức là sau khi xây dựng xong chương trình) là:
Chạy chương trình (thử nghiệm / thực thi chương trình)
Mục tiêu:
Kiểm tra xem chương trình có hoạt động đúng như mong muốn không
Phát hiện lỗi (nếu có)
Sau đó nếu chương trình có vấn đề thì tiếp tục:
Gỡ lỗi (Debug)
Sửa lỗi sai (lỗi cú pháp, lỗi logic)
Chạy lại chương trình → lặp lại quy trình cho đến khi hoàn chỉnh
Tóm tắt các bước lập trình trực quan cơ bản:
Xác định bài toán
Thiết kế giải thuật (ý tưởng / sơ đồ)
Lắp ráp khối lệnh (viết mã lệnh trực quan)
Chạy chương trình thử
Gỡ lỗi nếu cần
Hoàn thiện & lưu chương trình
Sau khi viết mã lệnh trong lập trình trực quan, bước tiếp theo là:
Chạy chương trıˋnh để kiểm tra hoạt động\boxed{\text{Chạy chương trình để kiểm tra hoạt động}}
Quảng cáo
Câu hỏi hot cùng chủ đề
-
Hỏi từ APP VIETJACK27515