Bạn hỏi - Chuyên gia trả lời
Bạn cần hỏi gì?
Biểu thức nào sau đây đúng khi chuyển từ toán học sang Pascal?
A. (x-y)/3*x*x
B. a*x+b*x+2:c
C. (a+b)*3/(c+d)2
D. 15(4+30+12)
Hãy chọn kết quả đúng:
A. 17/5=3; 17 div 5 = 3; 17 mod 5 = 2;
B. 17/5=3.4; 17 div 5 = 3; 17 mod 5 = 2;
C. 17/5=3.4; 17 div 5 = 3; 17 mod 5 = 1;
D. 17/5=3.4; 17 div 5 = 1; 17 mod 5 = 2;
Câu lệnh Writeln(‘x=’ , 15 mod 3 +5); sẽ in ra kết quả:
A. 5
B. x=10
C. 10
D. x=5
Trong ngôn ngữ lập trình Pasal, câu lệnh gán nào sau đây đúng?
A. x : = real;
B. z:= 3;
C. y= a +b;
D. I: 4
Câu lệnh nhập giá trị cho các biến m, n là:
A. read(a,b);
B. readln(x,y);
C. readln(m,n);
D. readln(c,d)
Câu lệnh Writeln(‘y=’,15 div 3 + 5); sẽ in ra màn hình là:
A. 9
B. y=9
C. y=10
D. y= 7
Giả sử x là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, khai báo nào sau đây là hợp lệ:
A. var x:= integer;
B. var x: string;
C. var x: real;
D. var x: byte
Câu lệnh writeln(‘15*4-30+12=’,15*4-30+12); in ra màn hình kết quả là:
A. 15*4-30+12
B. 42
C. 15*4-30+12=42
D. =42
Trong Pascal, khai báo hằng pi nào sau đây là đúng:
A. const pi = 3.14;
B. const pi := 3.14;
C. const pi = 3,14;
D. const pi := 3,14;
Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng:
A. var tb:= real;
B. var 4hs: integer;
C. const x: real;
D. var R: char;
Viết chương trình tính và đưa ra màn hình giá trị của biểu thức: B = a.b
(Với a, b là 2 số nguyên được nhập vào từ bàn phím)
Viết các biểu thức toán dưới đây với các kí hiệu trong Pascal:
a) 2x3 + 3x2 + 4x + 5
b) x+yx-z
Câu lệnh Writeln(‘x=’ , 15 mod 2 +5); sẽ in ra kết quả:
A. 12
B. x=12
C. 6
D. x=6
B. z: 3;
D. I: = 4
Câu lệnh nhập giá trị cho các biến x, y là:
C. read(m,n);
Phép toán sau cho ra kết quả là: (15-(16 div 5))/4
A. 1
B. 3
C. 5
D. 15
A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Phép gán hợp lệ là:
A. X:= 4.5 ;
B. X:= 12 ;
C. A:= 57 ;
D. A:=‘baitap’
Kết quả của phép toán 7 mod 4 + 1 là bao nhiêu?
A. 2
B. 4
D. 3
Biến c là chu vi hình tròn. Khai báo nào sau đây là hợp lý:
A. var c: real;
B. var c: integer;
C. var c: char;
D. var c: string
Nếu xuất ra màn hình kết quả của biểu thức 20 - 5, ta dùng lệnh:
A. Writeln(’20 - 5 = ’);
B. Writeln(’20 - 5 =20 - 5’);
C. Writeln(20 - 5);
D. Writeln(’20 - 5’)
A. (x-y)/3*x2
C. (a+b)*3 / (c+d)2
D. 15*(4+30+12)
A. var diem: real;
B. tb: integer;
C. const pi:=3.14;
D. var r = 9;
Viết chương trình tính và đưa ra màn hình giá trị của biểu thức: A =
a) 3x3 + 5x + 4
b)
Câu lệnh Writeln(‘y=’ , 15 div 3 +5); sẽ in ra kết quả:
A. 10
B. y=5
D. y= 10
C. y: = a +b;
D. I = 4;
Câu lệnh nhập giá trị cho các biến a, b là:
A. readln(a,b);
D. readln(c,d);
A. 14/5=2; 14 div 5 = 2; 14 mod 5 = 4;
B. 14/5=2.8; 14 div 5 = 2; 14 mod 5 = 4;
C. 14/5=2.8; 14 div 5 = 4; 14 mod 5 = 2;
D. 14/5=3; 14 div 5 = 2; 14 mod 5 = 4;
Phép toán sau cho ra kết quả là: (16-(16 mod 3))/3
Kết quả của phép toán 5 mod 4 + 1 là bao nhiêu?
B. 7
Phép so sánh nào cho kết quả đúng:
A. 2=5
B. 2≤5
C. 2>5
D. 2≥5
Nếu xuất ra màn hình kết quả của biểu thức 20 : 5, ta dùng lệnh:
A. Writeln(’20:5’);
B. Writeln(20 /5);
C. Writeln(20:5);
D. Writeln(’20 / 5’);
Trong Pascal, khai báo nào sau đây là sai:
A. program BaiTap 3;
B. uses crt;
C. var x1: byte;
D. const pi=3.14;
A. A:= 4.5;
B. X:= 57;
C. A:=‘baitap’;
D. X:= ‘1234’;
Câu lệnh nào dưới đây đưa dòng chữ: “GOOD LUCK” ra màn hình:
A. write(‘GOOD LUCK’);
B. writeln(GOOD LUCK);
C. write(‘GOOD LUCK’);
D. writeln(‘GOOD LUCK’)
Biểu thức (x*x-1)*(y+2)*(y+2)*(y+2) khi chuyển sang toán học sẽ có dạng:
A. (x2-1)*(y+2)3
B. (x2-1)(y+2)3
C. (x2-1)(y+2)3
D. (x-1)(y+2)3
Lệnh nào để in kết quả ra màn hình:
A. write
B. writeln
C. A và B đều sai
D. A và B đều đúng
Trong Pascal, câu lệnh khai báo tên chương trình là:
A. program bai_1;
C. clrscr;
D. readln
Trong Pascal, từ khoá để kết thúc phần thân chương trình là:
A. Const
B. Begin
C. End
D. Uses
Phép toán nào theo em là có nghĩa:
A. 5 mod 2
B. ‘4.5’+7 > 5
C. 20 - ‘Lop_8a
D. 6.3 div 3