ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP GIỮA HKI
Câu 1. Phương án nào sau đây là ví dụ về thiết bị có gắn bộ xử lý trong giáo dục?
A. Tủ lạnh
B. Máy bán hàng tự động
C. Robot hút bụi
D. Máy chiếu trong lớp học
Câu 2. “Máy tính có thể lưu trữ và xử lí nhiều loại dữ liệu như văn bản, hình ảnh, âm thanh, video,… với dung lượng lớn và có thể truy xuất nhanh chóng khi cần thiết” thuộc khả năng nào của máy tính?
A. Lưu trữ dữ liệu với dung lượng lớn
B. Tính toán nhanh, bền bỉ
C. Kết nối toàn cầu với tốc độ cao
D. Tính toán chính xác
Câu 3. Máy tính có những khả năng nào sau đây?
A. Tính toán nhanh
B. Lưu trữ dữ liệu với dung lượng lớn
C. Kết nối toàn cầu với tốc độ cao
D. Cả 3 đáp án A, B, C đều đúng
Câu 4. Trong y tế, bác sĩ sử dụng máy tính để?
A. Điều khiển xe tự động lái
B. Hiểu cơ chế con người và chẩn đoán những rối loạn về vật chất và tinh thần
C. Nghiên cứu vũ trụ
D. Điều khiển hệ thống đèn tín hiệu
Câu 5. Bộ luật nào quy định về quyền và trách nhiệm của tổ chức, cá nhân khi tham gia ứng dụng công nghệ thông tin?
A. Luật Công nghệ thông tin
B. Luật An toàn thông tin
C. Luật An ninh mạng
D. Luật Công nghệ cao
Câu 6. Hành vi nào sau đây không vi phạm pháp luật và đạo đức khi sử dụng mạng xã hội?
A. Chia sẻ những bài viết có nội dung kích động bạo lực, thù hận.
B. Đăng tải hình ảnh, video riêng tư của người khác mà chưa được sự đồng ý.
C. Thể hiện quan điểm cá nhân một cách tôn trọng, đúng mực.
D. Lừa đảo, chiếm đoạt tài sản của người khác qua mạng.
Câu 7. Việc đăng tải thông tin sai lệch, tin giả lên mạng xã hội có thể gây ra hậu quả gì?
A. Gây hoang mang dư luận, ảnh hưởng đến trật tự xã hội.
B. Không gây ra hậu quả gì vì chỉ là thông tin trên mạng.
C. Chỉ ảnh hưởng đến người trực tiếp chia sẻ thông tin.
D. Tạo ra sự hài hước, giải trí cho mọi người.
Câu 8. Việc sao chép, chia sẻ trái phép tác phẩm của người khác (như bài hát, phim ảnh, hình ảnh) là hành vi vi phạm?
A. Quyền riêng tư.
B. Quyền sở hữu trí tuệ.
C. Quyền tự do ngôn luận.
D. Không vi phạm pháp luật nào.
Câu 9. Phần mềm mô phỏng pha màu trực tuyến là:
A. https://trycolors.com
B. https://colors.com
C. https://mixcolors.com
D. https://simulatecolors.com
Câu 10. Phần mềm mô phỏng nào giúp mô phỏng thí nghiệm hóa học?
A. Crocodile Chemistry
B. ChemLab
C. Flowgorithm
D. GeoGebra
Câu 11. Phần mềm mô phỏng nào giúp vẽ các hình hình học và giải toán?
A. Flowgorithm
B. Crocodile Chemistry
C. GeoGebra
D. ChemLab
Câu 12. Phương án nào sau đây là ví dụ về thiết bị có gắn bộ xử lí trong lĩnh vực nông nghiệp?
A. Hệ thống thanh toán tự động
B. Máy chụp X-quang
C. Máy cày tự động
D. Tủ lạnh
Câu 13. “Máy tính có thể kết nối với nhau, tạo thành mạng máy tính toàn cầu internet và truy cập các nguồn thông tin, dịch vụ và giải trí phong phú trên môi trường đó” thuộc khả năng nào của máy tính?
A. Lưu trữ dữ liệu với dung lượng lớn
B. Tính toán nhanh, bền bỉ
C. Kết nối toàn cầu với tốc độ cao
D. Tính toán chính xác
Câu 14. Trong y tế, máy tính giúp chẩn đoán hình ảnh như thế nào?
A. Dựa trên hình ảnh siêu âm
B. Dựa trên hình ảnh chụp cắt lớp
C. Dựa trên hình ảnh X-quang
D. Tất cả đáp án trên
Câu 15. Máy tính không có khả năng nào sau đây?
A. Kết nối toàn cầu với tốc độ cao
B. Lưu trữ dữ liệu với dung lượng lớn
C. Cảm thụ văn học
D. Tính toán nhanh
Câu 16. Hành động nào dưới đây vi phạm pháp luật khi hoạt động trong môi trường số?
A. Sử dụng phần mềm có bản quyền
B. Tự ý đăng tải thông tin cá nhân người khác lên mạng
C. Nhắn tin với bạn bè
D. Mua hàng online
Câu 17. Việc sử dụng phần mềm bẻ khóa để sử dụng các phần mềm có bản quyền là hành vi vi phạm:
A. Quy định về an toàn thông tin.
B. Quyền sở hữu trí tuệ.
C. Quyền tự do kinh doanh.
D. Quyền được bảo vệ đời tư.
Câu 18. Trong một diễn đàn trực tuyến, bạn C chia sẻ thông tin cá nhân của một người khác mà không được sự đồng ý. Hành vi này có thể dẫn đến hậu quả gì?
A. Không gây ra hậu quả gì vì chỉ là chia sẻ thông tin trên mạng.
B. Chỉ ảnh hưởng đến người chia sẻ thông tin.
C. Gây ảnh hưởng đến danh dự, nhân phẩm của người bị tiết lộ thông tin.
D. Tạo ra sự hài hước, giải trí cho mọi người.
Câu 19. Hành vi nào sau đây thể hiện hành vi thiếu văn hóa trong môi trường số?
A. Tham gia các diễn đàn, nhóm thảo luận để học hỏi kinh nghiệm.
B. Sử dụng ngôn ngữ tục tĩu, xúc phạm người khác khi tranh luận.
C. Tìm kiếm thông tin hữu ích để phục vụ cho công việc, học tập.
D. Chia sẻ những bài viết có tính giáo dục, tích cực.
Câu 20. Phần mềm nào dưới đây giúp chạy thử thuật toán dạng sơ đồ khối trước khi cài đặt trong một ngôn ngữ lập trình?
A. Flowgorithm B. GeoGebra
C. ChemLab D. Crocodile Chemistry
Câu 21. Phần mềm trực tuyến nào giúp mô phỏng thí nghiệm vật lý?
A. PhET B. Crocodile Physics
C. ChemLab D. GeoGebra
Câu 22. Phần mềm nào giúp nghiên cứu và xây dựng các giải pháp giao thông?
A. https://trycolors.com
B. https://colors.com
C. https://www.traffic-simulation.de
D. https://simulatecolors.com